A. 실습 먼저 무슨 게임을 만들건지 먼저 정하기 1. 기본적인 게임 생성해보기 a. 플레이어 생성 b. 몬스터 생성 c. 오브젝트 생성 d. 플레이어 찾기 1) dynamic_cast 1번 플레이어를 찾아주고 플레이어가 없으면 널포인터를 뱉어주는 코드 ➡ 포인터를 어떻게 들고있는지는 딱히 상관이 없고 들고있는 바이트만큼 해제를 함 2) enum 만약 dynamic_cast 사용하기 싫다면 enum을 사용해서 관리 🧡 포인터 문제 ptr의 heap 메모리에 저장되어있는 정보를 가지고 메모리를 해제하게 됨 e. 업데이트 하기 필드에서 업데이트 함수를 생성해서 모든 오브젝트 갱신하기 다음으로 인벤토리 등등을 추가해주면 됨 출처 : https://www.inflearn.com/course/%EA%B2%8C%E..