A. Maze Project 1. BFS기반 길찾기 a. CalculatePath_BFS BFS는 너비만 먼저 생각해서 왔다 갔다 하니까 비효율적으로 움직임 목적지라는 개념이 없는것이 치명적인 단점! 즉, 시작점을 기준으로 이 맵에 대한 전체적인 서칭을 하는 개념이지 최단거리에 최적화 되어있는 코드는 아님 출처 : https://www.inflearn.com/course/%EA%B2%8C%EC%9E%84-%ED%94%84%EB%A1%9C%EA%B7%B8%EB%9E%98%EB%A8%B8-%EC%9E%85%EB%AC%B8-%EC%98%AC%EC%9D%B8%EC%9B%90-rookiss#curriculum [게임 프로그래머 입문 올인원] C++ & 자료구조/알고리즘 & STL & 게임 수학 & Windows ..