프로젝트 40

[게임 프로그래머 입문 올인원] 2D게임 프레임워크 설계 : 스프라이트 (102강)

A. 2D게임 프레임워크 설계 1. 코드 정리하기 포트리스 모작한 코드를 그대로 재사용해서 만드는데 기존 코드 공부한걸 삭제하고 싶지않아서 GameCoding3라는 이름으로 하나 생성했다 a. 프로젝트 복사하기 [VSC] 프로젝트를 복사해 새 프로젝트로 만들기 A. 프로젝트를 복사해 새 프로젝트로 만들기 기존에 사용하던 코드를 지키고 싶어서 새로운 곳에서 시작할 예정 출처 : https://dltndltn.tistory.com/3 현재 프로젝트의 내용을 복사해서 다른 프로젝트 monamu.tistory.com b. 코드 정리하기 💙 obj 파일? 따라서 위 폴더를 삭제해도 다시 생성되기 때문에 삭제해준다! c. 폴더 정리하기 Resources : 리소스 관리하는 폴더 Binaries : 빌드한 결과물을 ..

[게임 프로그래머 입문 올인원] 동적할당과 캐스팅 : 인벤토리 (38강)

더보기 여기에 이어서 작성하는 글 [게임 프로그래머 입문 올인원] 동적할당과 캐스팅 : 아이템 드랍 (36강 + 38강) A. 아이템 드랍 실습 (text RPG) 1. 새 프로젝트 생성하기 a. 솔루션은 서류 가방 솔루션은 서류가방이고 프로젝트는 서류야,,,! b. 시작 프로그램(프로젝트) 설정 아니면 그냥 아래처럼 프로젝트 우클 monamu.tistory.com B. 인벤토리 실습 1. Inventory 생성 먼저 Inventory 를 왜 생성해야 하는지 알아보자 앞서 만들어진 item에 대한 권한을 누군가가 가지고 메모리를 해제 해야 하는데 하나하나 찾아서 각 해제하기 쉽지 않다 따라서 Inventory 객체를 생성해서 각 Item을 배열로 넣어주고 Item이 생성, 소멸될때마다 Inventory의..

[게임 프로그래머 입문 올인원] 동적할당과 캐스팅 : 아이템 드랍 (36강 + 38강)

A. 아이템 드랍 실습 (text RPG) 1. 새 프로젝트 생성하기 a. 솔루션은 서류 가방 솔루션은 서류가방이고 프로젝트는 서류야,,,! b. 시작 프로그램(프로젝트) 설정 아니면 그냥 아래처럼 프로젝트 우클릭으로 설정해도 됨 (우클릭+a) 2. Item 생성 및 출력하기 a. Item 클래스 생성하기 Item.cpp / Item.h 파일 생성 아이템 클래스의 기본적인 틀(생성,소멸자, 멤버변수) 작성 아이템 희귀도 enum을 작성해주고 멤버변수에 포함 아이템을 상속할 Weapon과 Armor class를 작성 아이템 클래스와 동일하게 기본적인 틀 작성 각 자식클래스의 멤버변수에 접근하기 위한 get,set메소드 처리 HTML 삽입 미리보기할 수 없는 소스 #pragma once //아이템 희귀도 e..

[게임 프로그래머 입문 올인원] 포인터와 배열 : 달팽이 문제 (25강)

A. 달팽이 문제 1. 문제 a. 목표 사용자가 입력한 n값에 따라 2차원 배열을 생성하고 생성하고, 달팽이 모양으로 숫자를 배치하는 프로그램 b. 기능 및 개발환경 사용자로부터 n값 입력 받기 n값에 따라 2차원 배열 생성 달팽이 모양으로 배열에 숫자 배치 1) 처음 방문한 곳만 숫자를 배치하고 2) 배열의 끝에 도달했다면 다음 방향으로 배치 3) 끝날 때 까지 (인덱스가 n*n) 반복 개발 환경 : 프로그램은 C++ 언어를 사용해 개발 2. 프로그램 구현 a. 사용자로부터 n값 입력받기 HTML 삽입 미리보기할 수 없는 소스 int N; int main() { cin >> N; } b. n값에 따라 2차원 배열 생성 및 출력 코드 작성 1) 2차원 배열 선언하기 (최대크기로 선언) 2) 입력받은 수 ..

[게임 프로그래머 입문 올인원] 포인터와 배열 : 로또 번호 생성기 (24강)

A. 로또 번호 생성기 1. 프로젝트 개요 및 설계 a. 목표 프로그램 실행 시 마다 랜덤한 6가지 수를 추출하고, 수를 오름차순으로 정렬하는 것 b. 설계 무작위의 6개 로또 번호를 생성 개발 환경 : 프로그램은 C++ 언어를 사용해 개발 2. 프로그램 구현 a. 두 수를 스왑하는 코드 작성하기 HTML 삽입 미리보기할 수 없는 소스 //스왑하는 기능 void Swap(int& a, int& b) { int temp = a; a = b; b = temp; } b. 버블 소팅 기능 작성하기 HTML 삽입 미리보기할 수 없는 소스 //버블 소팅기능 생성 void Sort(int* numbers, int count) { for (int i = 0; i < count; i++) { for (int j = 0;..

[게임 프로그래머 입문 올인원] 포인터와 배열 : 배열 실습 (19강)

A. 배열 실습에 앞서 1. 먼저 생각해보기 a. 게임의 기초적인 구조 게임은 항상 돌아가야 함 어딘가에서 while문으로 사용자에게 계속된 입력, 로직, 출력을 받는 형태로 진행됨 따라서 대부분의 게임 구조는 아래와 같음 b. 실습해볼 맵의 기본 구조 5X5의 구조 사용자 ♨ 가 □ 내에서는 자유롭게 움직이고 ■로는 이동하지 못하게 제작 c. 실습해볼 맵의 기능 0) 기본 처리 커서의 깜빡임 제어하기 1) 입력 사용자의 움직임을 감지하기 2) 로직 플레이어 움직이기 (범위 체크, 위치 정리, 새 위치 이동) 입력값 처리하기 (값이 유효한지 체크, 유효하다면 플레이어 움직이기 실행) 3) 출력 값에 따른 맵 생성하기 (커서의 포지션을 잡아주기를 실행 후 생성) B. 배열 실습 1. 1차원 맵으로 생성하기..

[게임 프로그래머 입문 올인원] 함수와 디버깅 : TextRPG (15강)

A. TextRPG 연습하기 1. 게임 흐름 시작 로비 입장 직업 선택 123 필드 입장 12 몬스터 스폰 전투 12 후 결과에 따른 분기문... a. 게임의 기본 구조 게임의 기본 구조는 while문으로 작성되어있음 HTML 삽입 미리보기할 수 없는 소스 void EnterLobby() { while (true) { //입력 //로직 ----- 일부 로직이 서버에 분산되어 있다면 온라인 게임 / 싱글게임이면 X //출력 (아트 리소스) } } 2. 코드 작성하기 a. 필드 생성 입장 하자마자 로비로 들어가야 하기 때문에 바로 EnterLobby 실행 직업 생성 void EnterLobby(); int main() { EnterLobby();//1. } void EnterLobby() { while (t..

[인프런] 게임 프로그래머 입문 올인원 목차

한 카테고리를 모든 강의 내용으로 만들지 않고 주제별로 나눌 예정입니다 따라서 블로그 글의 위치가 뒤죽박죽될게 뻔하기 때문에 헷갈리지 않기 위해 적어둡니다!! 아마 여기에는 만드는 게임 2개가 올라갈 예정입니당 1. 목차 a. C++ [게임 프로그래머 입문 올인원] 1강 : 환경 설정 A. 환경 설정하기 1. Visual Studio a. 설치하기 이미 여기서 Visual Studio를 설치했기 때문에 자세하게 작성하지 않음 C# 프로그래밍 기초 : C# 소개 및 설치 A. C# 기초 1. C# 소개 a. C#이란? .NET Framework에서 monamu.tistory.com b. 자료구조/알고리즘 c. STL d. 게임 수학 e. Windows API f. 게임 서버 입문 2. 만드는 게임 a. 포..

[조코딩] 플래피버드 클론 게임 개발 - G : 애드 네트워크의 개념과 애드몹(Admob)

더보기 강의 목차 A. 게임 엔진 소개 B. 유니티 설치 및 세팅 (+ VS Code) C. 플래피버드 클론 게임 개발 D. 스마트폰 테스트 E. 플래피버드 앱 생성 F. google play 스토어 등록 👉 G. 애드 네트워크의 개념과 애드몹(Admob) G. 애드 네트워크의 개념과 애드몹(Admob) 1. 애드 네트워크란? 광고를 원하는 기업과 앱 개발자를 연결해주는 플랫폼 2. 애드몹 앱 등록하기 a. 애드몹 접속 후 가입하기 Google AdMob: 모바일 앱 수익 창출 인앱 광고를 사용하여 모바일 앱에서 더 많은 수익을 창출하고, 사용이 간편한 도구를 통해 유용한 분석 정보를 얻고 앱을 성장시켜 보세요. admob.google.com b. 앱 추가하기 c. app-ads.txt 추가하기 d. 네..