C. 포트리스 모작 #3 6. 포신과 총알 구현하기 w, s키를 누르면 포신의 각도가 변경되도록 구현해볼것임 a. 플레이어 키값에 따른 값 설정하기 clamp : 어떤영역에 포함되기 원할 때 사용하는 함수 b. 포신 값에 따라 UI 설정하기 c. 총알 만들기 1 ) 기본 총알을 만들기 2) 위 총알을 생성해주기 d. 총알 특성 구현하기 1) 스피드 구현하기 여기서 총알이 소멸되면, 턴을 종료시켜야하는데 턴을 종료시키는 코드는 ChangePlayerTurn에 있음 ➡ 따라서 현재 씬을 가져오는 코드를 생성해줘야함 2) 포물선 구현하기 👉 먼저 속도와 가속도에 대해서 공부하기 [게임 프로그래머 입문 올인원] 게임수학 : 속도와 가속도 (101강) A. 속도와 가속도 : 물리 1. 속도와 가속도의 기초 a. ..